上古世纪「城堡」与「攻城」系统猜想

  相关阅读:一步一步的扩张发展 上古世纪城堡系统初探  「城堡」与「攻城」系统猜想  相信大家一定非常期待《上古世纪》的「城堡」与「攻城」系统,虽然前几次测试中都没开放,不过根据CGDC以及之前公开的城堡影片看来,非常有可能就在下次测试中与大家见面。以下小编就针对这两个系统做一下「猜测分析」,当然肯定会跟实际上有所差异,大家别太认真唷!  猜想一、城堡的建造应该与造房子类似,同样需要支出劳动力、材料以及设计图等,只是所消耗的资源非常大,而设计图可能还会非常难取得,或者限公会长取得都有可能。上古世纪「城堡」与「攻城」系统猜想   猜想二、同样只能盖在非常平坦的地方,不过可能会通融允许范围内有树木、花草,建造地理条件应该比造房子低一些。上古世纪「城堡」与「攻城」系统猜想   猜想三、城堡是个安全住所,如果房子没盖在城堡内就有被攻击、拆掉的风险,而盖在城堡内除非被攻城者整个摧毁,不然只要缴交税金就能安然生活。上古世纪「城堡」与「攻城」系统猜想
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
  1. 关注
    微信
  2. APP
    下载
  3. 意见
    反馈
  4. 返回
    顶部
salon365