通过末日营救看出CODOL中外玩家区别

  本文没有批判哪边,只是想反映一下两者的区别。  希望中国玩家有则改之,无则加勉。另外就是外国玩家只不过是和我在几栋大厦里的同事,最少有上千号人,其实我跟他们很少见面,甚至是有的根本不认识,所以跟野队没什么区别(上班跟外国同事玩,下班跟中国玩家玩),所以也好进行跟中国玩家之前进行比较。也是刚出了新模式末世营救,借此讨论讨论。  抢救  我发现咱们中国玩家很能抢啊,不管是抢枪、抢怪、抢狗牌还是抢救人,那么对于外国玩家来说比咱们中国玩家还能抢。但是区别在于——我举个例子:一玩家被击倒需要人救,然后他身边有N多狗牌或重机枪,那么我就不细说了,我相信一定有人体会得到。那么外国玩家则先救人再抢东西,即使自己没能救人,在有僵尸的情况下,还是首要选择先杀僵尸,再抢东西,当然了,也是大部分,也有像疯子一样的。
COD中外玩家
  指挥官  我时常听到中国玩家在语音里充当“指挥”角色的人,让别人做这个,让别人做那个,我不评论做法对错,只说利与避。对于这样的人,如果是一个好的,出色的“指挥”那么他将有效的对整个房间里的玩家起到团结的作用,那么肯定是喜欢配合的;对于“孤胆英雄”来说,无疑是“反感”、“装13”、“管好你自己吧”等等。而外国玩家我至今没有看到这样的人,相反,他们语音里经常说的都是跟游戏毫无相关的,比如:“我刚刚给家里打了电话”,“听说副总也在打这游戏?不会是监视我们吧?”,“OMG”等,总之是和游戏毫不相关的。
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  孤胆英雄  其实这点我想大家已经想到什么了,那就是中国野队不“抱团”,往往被灭团的原因都是被各个击破。  我就简单说一下外国玩家“抱团”到底是哪种程度,有一次我们也出现了,仅剩我一人困窘(其实是我落单),那么第二次汇合开始,他们就会紧紧的贴在我屁股后面,想甩都甩不掉。对于他们来说,跟生存率最高的人一起,往往是通关概率比较大的选择,他们不在乎跟谁谁一起会抢我的怪等等,他们在乎的是能不能有效的通关,甚至他们都有,你去杀僵尸,我打打酱油这种消极的态度。  相反,咱们中国玩家我是没见过。再就是我经常看到咱中国玩家被逼成“孤单英雄”,原因就是,其他玩家不肯复活,把全部希望都寄托在那一个人身上,外国玩家则会商量,我们一起下去帮他吧,就会一起复活,并不会像国内一个人复活了,死了后才有人复活。这种心理就像是,老奶奶摔到了,反正有人去扶,我就不要去扶了。
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  贪婪、胜利与失败  就在刚才,我发现了一个非常自私的中国玩家,他手里有把M1014,杀死了一个重装僵尸后,然后他就拿着手上的重机枪乱突突剩余的子弹后,又跑向去拿另外一把,我就不多说有多么的没素质了。  其实我跟外国玩家玩的时候也会出现灭团的现象,原因就是有人消极战斗,这是咱们中国玩家没有的。但是灭团后的种种现象却截然相反,中国玩家会抱怨,拿名次推卸责任,但是外国玩家有种乐观态度。
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  素质  中国玩家与外国玩家都有出现说脏话的情况出现,但区分是,外国玩家说脏话但不对其他玩家进行语言攻击。比如:外国玩家有一新人刚进游戏他会说“大家好,我是新手,请多关照”、“第一次玩,请问我应该装备什么”,中国玩家我就不多说了,相对装备上,即使是新手,但是装备完整,这是咱中国玩家不具备的,你打僵尸就要打僵尸的样子,有时候确实是我多说,结果他还反我一句,我是PVP的怎样怎样。
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  总结  相对来说,拿通关率来讲,还是中国玩家通关率最高,但游戏愉快程度上却比不上外国玩家。虽然外国玩家与中国玩家的比例虽然很悬殊,但是平均起来国外玩家素质是显然高于中国玩家的。  PS:想知道中外区别?开个队友伤害就明白了。
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