【dota2谜团出装】Enigma加点出装攻略_dota2谜团出什么装备

DPS指数:1 Push指数:5 Gank指数:3 辅助指数:4 肉盾指数:1
谜团-达克罗 EM 定位:打野 控制 推进
拥有高效的打野能力,小谜团的存在也使得其推进能力一流,团战的强控制可以无视魔免的存在。
对装备的依赖较强,前期发育时比较怕骚扰,大招冷却时间长切释放难度较大,很容易被敌人打断。
473/473
285/285
射程:500 | 移动速度:300
攻击 42-48力量 17+(2.4)

攻速 1.7敏捷 14+(1.0)

护甲 3.96→智力 20+(3.4)

 
最搭配英雄
帕格纳帕格纳 强力的魔法爆发可以配合谜团进行快速的推进,帕格纳的爆发能力也弥补了谜团这方面的不足。
影魔影魔 谜团憎恶的间断眩晕能让影魔打出影压的高魔法伤害,而装备跳刀的谜团更是可以给影魔创造完美大的机会。
最克制英雄
复仇之魂复仇之魂 无视魔免的远距离换位技能,可以在团战时轻松打断谜团大招,让谜团很难放出一记完美的大招。
沉默术士沉默术士 即使谜团有BKB,但在沉默术士面前,他也几乎没有机会放出一个完美的大招。
 
推荐加点方案
  1. 转化
  2. 憎恶
  3. 转化
  4. 憎恶
  5. 憎恶
  6. 黑洞
  7. 憎恶
  8. 转化
  9. 转化
  10. 午夜凋零
  11. 黑洞
  12. 午夜凋零
  13. 午夜凋零
  14. 午夜凋零
  15. 黄点
  16. 黑洞
  17. 黄点
  18. 黄点
  19. 黄点
标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。
 
推荐出装
  1. 出门装 树之祭祀
    树之祭祀
    铁树枝干
    铁树枝干
    动物信使
    动物信使
    净化药水
    净化药水
  2. 中期核心装 速度之靴
    速度之靴
    灵魂之戒
    灵魂之戒
    梅肯斯姆
    梅肯斯姆
    闪烁匕首
    闪烁匕首
  3. 后期神装 远行鞋
    远行鞋
    邪恶镰刀
    邪恶镰刀
    希瓦的守护
    希瓦的守护
    刷新球
    刷新球
    闪烁匕首
    闪烁匕首
    死灵书
    死灵书
  4. 出装思路
    前期谜团的高耗魔技能使其较为缺蓝的,魂戒能提供足够的蓝量,而梅肯能强化团战和推进能力。
技能介绍
  1. 谜团_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +20 移动速度或+12% 魔法抗性。
    等级 15 - 15% 冷却时间减少或+120 金钱/分。
    等级 20 - +300 生命值或+1 憎恶触发次数。
    等级 25 - +8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲。
  2. 憎恶
    憎恶快捷键:Q/F
    将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
    施法距离:600
    冷却时间:15秒
    魔法消耗:110/130/150/160点
    等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和0.25秒的晕眩,持续6秒。
    等级 2 - 每2秒造成50点的伤害和0.5秒的晕眩,持续6秒。
    等级 3 - 每2秒造成70点的伤害和0.75秒的晕眩,持续6秒。
    等级 4 - 每2秒造成90点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
  3. 转化
    转化快捷键:W/C
    将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
    持续时间:30秒
    施法间隔:15秒
    魔法消耗:125点
    等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗,移动速度280。
    等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗,移动速度300。
    等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗,移动速度320。
    等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗,移动速度340。
  4. 午夜凋零
    午夜凋零快捷键:E/D
    Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续11秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
    施法距离:700
    伤害类型:纯粹
    作用范围:550
    冷却时间:35秒
    魔法消耗:95/110/125/140点
    无视魔法免疫
    等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
    等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值3.75%的生命。
    等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值4.5%的生命。
    等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值5.25%的生命。
  5. 黑洞
    黑洞快捷键:R/B
    创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫.装备A杖后为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加。
    作用范围:420 施法距离:275
    冷却时间:200/180/160秒
    魔法消耗:275/325/375点
    等级 1 - 每秒恒定的50点纯碎伤害(无视技能免疫)
    等级 2 -每秒恒定的100点纯碎伤害(无视技能免疫)
    等级 3 - 每秒恒定的150点纯碎伤害(无视技能免疫)
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