【dota2影魔出装】SF加点出装攻略_dota2影魔出什么装备

DPS指数:4 Push指数:4 Gank指数:4 辅助指数:2 肉盾指数:1
影魔-奈文摩尔 SF 定位:核心 爆发
前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。
初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。
455/455
269/269
射程:500 | 移动速度:315
攻击 35-41力量 15+(2.3)

攻速 1.7→敏捷 20+(2.9)

护甲 0.8智力 18+(2.0)

 
最搭配英雄
娜迦海妖娜迦海妖 激流与魔王降临的双减甲能效果能很大限度的加成物理伤害,海妖之歌不但能保护影魔更是能为他释放完美大招创造条件。
撼地者撼地者 多个的强控制技能弥补了影魔的缺陷,超远施法距离的沟壑能为影魔提供保护,撼地者的控制是影魔输出环境的保障。
最克制英雄
复仇之魂复仇之魂 前期的游走和强力点控可以让影魔难以发挥,而大招的换位使得影魔即使装备了黑皇杖也很难放出一个完美的大招。
暗影恶魔暗影恶魔 强力的对线能力可以轻松压制和击杀影魔,崩裂禁锢复制的影魔幻象也拥有很高的输出,可以让影魔难以招架。
 
推荐加点方案
  1. 影魔_支配死灵
  2. 影魔_毁灭阴影
  3. 影魔_毁灭阴影
  4. 影魔_支配死灵
  5. 影魔_毁灭阴影
  6. 影魔_魂之挽歌
  7. 影魔_毁灭阴影
  8. 影魔_支配死灵
  9. 影魔_支配死灵
  10. 影魔_魔王降临
  11. 影魔_魂之挽歌
  12. 影魔_魔王降临
  13. 影魔_魔王降临
  14. 影魔_魔王降临
  15. 黄点
  16. 影魔_魂之挽歌
  17. 黄点
  18. 黄点
  19. 黄点
出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。
 
推荐出装
  1. 出门装 树之祭祀
    树之祭祀
    治疗药膏
    治疗药膏
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    敏捷便鞋
    敏捷便鞋
  2. 中期核心装 动力鞋
    动力鞋
    魔瓶
    魔瓶
    黑皇杖
    黑皇杖
    魔杖
    魔杖
  3. 后期神装 远行鞋
    远行鞋
    黑皇杖
    黑皇杖
    代达罗斯之殇
    代达罗斯之殇
    撒旦之邪力
    撒旦之邪力
    蝴蝶
    蝴蝶
    幻影斧
    幻影斧
  4. 出装思路
    假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。
技能介绍
  1. 影魔_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +15 移动速度或+20 攻击速度。
    等级 15 - +6% 技能伤害增强或+175 生命值。
    等级 20 - 15% 吸血或+2 每个灵魂的攻击力加成。
    等级 25 - +150 攻击距离或+150 毁灭阴影伤害。
  2. 影魔_毁灭阴影
    毁灭阴影快捷键:QWE/ZXC
    主动技能。影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。
    魔法消耗:90点
    冷却时间:10秒
    作用半径范围:250
    施法距离:200(Z)/450(X)/700(C)
    等级 1 - 造成100点伤害。
    等级 2 - 造成175点伤害。
    等级 3 - 造成250点伤害。
    等级 4 - 造成325点伤害。
  3. 影魔_支配死灵
    支配死灵快捷键:D/N
    被动技能。影魔每杀死一个单位,就能窃取该单位的灵魂(杀死英雄获得12个),每个灵魂增加额外的2点攻击力。影魔死亡时释放出所储存灵魂的一半。神杖升级:支配死灵的灵魂上限22/30/38/46
    等级 1 - 灵魂存储量最多为18,最多增加24点的攻击力。
    等级 2 - 灵魂存储量最多为24,最多增加40点的攻击力。
    等级 3 - 灵魂存储量最多为30,最多增加56点的攻击力。
    等级 4 - 灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。
  4. 影魔_魔王降临
    魔王降临快捷键:F/P
    被动技能。影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。
    作用半径范围:900
    等级 1 - 降低周围敌人3点护甲。
    等级 2 - 降低周围敌人4点护甲。
    等级 3 - 降低周围敌人5点护甲。
    等级 4 - 降低周围敌人6点护甲。
  5. 影魔_魂之挽歌
    魂之挽歌快捷键:R/R
    主动技能。释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速25%并降低攻击力50%。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。改动后拥有被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。负面效果无视魔法免疫。神杖升级:魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量提高
    减速和减攻击力持续时间:5秒
    减速作用半径:700
    等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间120秒,伤害半径1375,每道伤害80。
    等级 2 - 消耗175点魔法,冷却时间110秒,伤害半径1425,每道伤害120。
    等级 3 - 消耗200点魔法,冷却时间100秒,伤害半径1475,每道伤害160。
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