【dota2酒仙出装】熊猫酒仙加点出装攻略_dota2大熊猫出什么装备

DPS指数:4 Push指数:3 Gank指数:3 辅助指数:2 肉盾指数:5
酒仙-曼吉克斯 熊猫酒仙 大熊猫 定位:先手 核心 控制 耐久 逃生
生存能力较强,定位灵活,团战拥有强大的冲击阵形能力。除末日以外拥有技能最多的英雄,有眩晕有减速有AOE有净化有闪避还有吹风。
后期相对乏力,团战能力依赖大招,没有大的时候比较害怕被冲脸。分身无法继承装备属性,在后期的神装比拼往往会出现使用大招却造成三个分身被秒的尴尬场景。
607/607
207/207
射程:150 | 移动速度:300
攻击 52-59→力量 23+(3.2)

攻速 1.7敏捷 22+(2.0)

护甲 2智力 14+(1.3)

 
最搭配英雄
暗影恶魔暗影恶魔 禁锢配合上雷霆一击,前期在线上可以对敌人造成极大威胁。这一组合在中期小规模抓人的时候非常凶悍,大招和踩地板的双减速让对手多半只能通过TP逃生,但是又因为灵魂猎手的易伤,往往这也成为幻想。
巨牙海民巨牙海民 前期没有跳刀时,海民的雪球在很大程度上弥补了切入的不足。这一组合带来的强控,高爆发使得他们一旦消失在视野里面,敌方的线上英雄压力就很大。雷霆一击加上海民雪球、冰片和大招伤害,大部分英雄难以幸免。
最克制英雄
末日使者末日使者 末日克制酒仙的原因很简单,就是大了之后群殴致死。中了大招的酒仙,如果不能迅速撤离,团战贡献都是空谈。
伐木机伐木机 伐木机的技能对于酒仙这类近战力量英雄非常克制,同时伐木机并不太需要普攻作为输出,因此酒雾和醉拳造成的MISS闪避效果对伐木机来说完全可以无视。
 
推荐加点方案
  1. 酒仙_雷霆一击
  2. 酒仙_醉拳
  3. 酒仙_雷霆一击
  4. 酒仙_醉拳
  5. 酒仙_雷霆一击
  6. 酒仙_元素分离
  7. 酒仙_雷霆一击
  8. 酒仙_醉拳
  9. 酒仙_醉拳
  10. 酒仙_醉酒云雾
  11. 酒仙_元素分离
  12. 酒仙_醉酒云雾
  13. 酒仙_醉酒云雾
  14. 酒仙_醉酒云雾
  15. 黄点
  16. 酒仙_元素分离
  17. 黄点
  18. 黄点
  19. 黄点
400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满,酒醉云雾一般看情况,如果对方以魔法输出为主,则完全不用学。醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。大招必点。
 
推荐出装
  1. 出门装 树之祭祀
    树之祭祀
    治疗药膏
    治疗药膏
    净化药水
    净化药水
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
  2. 中期核心装 奥术鞋
    奥术鞋
    闪烁匕首
    闪烁匕首
    魔杖
    魔杖
  3. 后期神装 远行鞋
    远行鞋
    弗拉迪米尔的祭品
    弗拉迪米尔的祭品
    阿哈利姆神杖
    阿哈利姆神杖
    强袭装甲
    强袭装甲
    闪烁匕首
    闪烁匕首
    刷新球
    刷新球
  4. 出装思路
    由于雷霆一击的范围较小,还是十分需要跳刀作为切入工具的。后期由于被动的存在可以考虑转型物理Carry。
技能介绍
  1. 熊猫_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +30 攻击速度或+3 魔法恢复速率。
    等级 15 - +75 雷霆一击伤害或+15% 魔法抗性。
    等级 20 - +2秒 雷霆一击减速或+20 力量。
    等级 25 - +2000 元素分离单位生命值或+120 攻击力。
  2. 酒仙_雷霆一击
    雷霆一击快捷键:Q/C
    主动技能。重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4(8)秒。
    作用半径距离:400。
    冷却时间:13秒。
    等级 1 - 消耗90点魔法,减攻速和移速25%,造成100点伤害。
    等级 2 - 消耗105点魔法,减攻速和移速35%,造成175点伤害。
    等级 3 - 消耗130点魔法,减攻速和移速45%,造成250点伤害。
    等级 4 - 消耗150点魔法,减攻速和移速55%,造成300点伤害。
  3. 酒仙_醉酒云雾
    醉酒云雾快捷键:W/D
    主动技能。用酒精迷醉敌方,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空,持续4.5秒。
    施法距离:850
    冷却时间:8/7/6/5秒
    魔法消耗:50点
    等级 1 - 减低10%移速,70%攻击丢失。
    等级 2 - 减低20%移速,70%攻击丢失。
    等级 3 - 减低30%移速,70%攻击丢失。
    等级 4 - 减低40%移速,75%攻击丢失。
  4. 酒仙_醉拳
    醉拳快捷键:E/B
    被动技能。以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2.0倍伤害的致命一击。只要酒仙13/12/11/10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果。只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果[注:如果装备了阿哈利姆神杖,烈火元素将会继承醉拳的这一机制]
    等级 1 - 有10%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。
    等级 2 - 有15%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。
    等级 3 - 有20%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。
    等级 4 - 有25%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。
  5. 酒仙_元素分离 tr>
    元素分离快捷键:R/R
    主动技能。分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:大地--->风暴--->火焰)。装备A杖后元素战士能力增强,赋予大地雷霆一击 技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立。。
    大地元素:粉碎击的伤害类型从无视魔法免疫的魔法伤害改为魔法伤害(不再无视技能免疫)
    等级 1 - 消耗125点魔法,冷却时间140点,持续15秒。
    等级 2 - 消耗150点魔法,冷却时间120点,持续17秒。
    等级 3 - 消耗175点魔法,冷却时间100点,持续19秒。
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