【dota2噬魂鬼出装】小狗加点出装攻略_dota2噬魂鬼出什么装备

DPS指数:4 Push指数:2 Gank指数:2 辅助指数:2 肉盾指数:4
噬魂鬼-奈克斯 食尸鬼 小狗 Naix 定位:核心 耐久 打野 逃生
自带魔免技能,冲阵型能力强,有较好的逃生能力和后期正面能力,可以高效打野发育,前期就很容易配合队友创造击杀。
输出方式比较单一,缺乏AOE,带线能力较弱,尽管有魔免仍然容易被风筝,切入战场能力有所欠缺,依赖队友。
625/625
195/195
射程:128 | 移动速度:315
攻击 52-62→力量 25+(3.0)

攻速 1.85敏捷 18+(1.9)

护甲 1.52智力 15+(1.75)

 
最搭配英雄
风暴之灵风暴之灵 飞狗组合有着极强的先手能力和侵略性,可以极大的压缩对手的发育空间,风暴之灵的强力切入控制使敌人难以逃脱。
司夜刺客司夜刺客 双大招的结合使他们形成一对完美的Gank组合,对手还没来得及反应,就被隐身的小强小狗一套高爆发秒杀杀。
最克制英雄
剃刀剃刀 电魂强势的线上能力可以很好的压制小狗,关键是无视魔免的静电连接的攻击力抽取让噬魂鬼输出变得极差,没有攻击力甚至攻击为负的噬魂鬼还不如小兵。
伐木机伐木机 高机动性和多纯粹伤害让噬魂鬼的魔免与减速难以发挥,伐木机的消耗能力也使得噬魂鬼推进变得异常困难
 
推荐加点方案
  1. 噬魂鬼_盛宴
  2. 噬魂鬼_狂暴
  3. 噬魂鬼_撕裂伤口
  4. 噬魂鬼_狂暴
  5. 噬魂鬼_狂暴
  6. 噬魂鬼_感染
  7. 噬魂鬼_狂暴
  8. 噬魂鬼_撕裂伤口
  9. 噬魂鬼_撕裂伤口
  10. 噬魂鬼_撕裂伤口
  11. 噬魂鬼_感染
  12. 噬魂鬼_盛宴
  13. 噬魂鬼_盛宴
  14. 噬魂鬼_盛宴
  15. 黄点
  16. 噬魂鬼_感染
  17. 黄点
  18. 黄点
  19. 黄点
NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。
 
推荐出装
  1. 出门装 树之祭祀
    树之祭祀
    治疗药膏
    治疗药膏
    压制之刃
    压制之刃
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
    铁树枝干
  2. 中期核心装 动力鞋
    相位鞋
    韧鼓
    韧鼓
    莫尔迪基安的臂章
    莫尔迪基安的臂章
    魔杖
    魔杖
  3. 后期神装 远行鞋
    远行鞋
    雷神之锤
    雷神之锤
    恐鳌之心
    恐鳌之心
    强袭装甲
    强袭装甲
    深渊之刃
    深渊之刃
    代达罗斯之殇
    代达罗斯之殇
  4. 出装思路
    iG.YYF的小狗打架套,相位韧鼓臂章双刀,后期深渊之刃强袭雷锤等等,根据临场局势做出应变。
技能介绍
  1. 噬魂鬼_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +5 全属性或+15 攻击速度。
    等级 15 - +250 生命值或+25 攻击力。
    等级 20 - 15% 闪避或+25 移动速度。
    等级 25 - +1秒 狂暴持续时间或+15 护甲。
  2. 噬魂鬼_狂暴
    狂暴快捷键:Q/R
    主动技能。食尸鬼变的免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
    冷却时间:16秒。
    魔法消耗:75。
    等级 1 - 攻速提升40,持续3秒。
    等级 2 - 攻速提升50,持续4秒。
    等级 3 - 攻速提升60,持续5秒。
    等级 4 - 攻速提升70,持续6秒。
  3. 噬魂鬼_盛宴
    盛宴快捷键:W/F
    被动技能。在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
    无视魔法免疫。
    等级 1 - 造成目标当前生命值4.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
    等级 2 - 造成目标当前生命值5.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
    等级 3 - 造成目标当前生命值6.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
    等级 4 - 造成目标当前生命值7.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
  4. 噬魂鬼_撕裂伤口
    撕裂伤口快捷键:E/W
    主动技能。降低其70%移动速度.友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复。
    施法距离:200/300/400/500。
    持续时间:8秒。
    冷却时间:24/20/16/12秒。
    魔法消耗:140/130/120/110点。
    等级 1 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
    等级 2 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
    等级 3 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
    等级 4 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
  5. 噬魂鬼_感染
    感染快捷键:R/T
    主动技能。潜入目标体内,能控制你钻进去的单位的技能,现形时对周围的敌方单位造成伤害,作用范围700。阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼。
    施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括远古单位、中立生物)。如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
    施法距离:150。
    魔法消耗:50点。
    冷却时间:100/75/50秒。
    等级 1 - 造成150点伤害。
    等级 2 - 造成270点伤害。
    等级 3 - 造成400点伤害。
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