上古卡组为何如此长生不老 手牌术深度剖析

  【本文由PCgames特约作者:cbxhc撰写,转载请注明出处】  说起现在还依旧存在的上古卡组,恐怕最古老的就是冰法和手牌术了,手牌术作为比咆哮德、土豪战、动物园更加古老的卡组,却在数个版本更新后,依旧保持着强大的统治力,并且随着卡库的增加,手牌术的卡组流派也日趋多样,到了现在,手牌术的卡组种类与卡组构成已经与以往有着很大的不同,在这里我也就抛砖引玉,分析一下现有手牌术的卡组构成与相关特色。
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  一方面,在NAXX出来以后,亡语生物遍布整个天梯,导致大量卡组都配备1-2个沉默,而在GVG出来以后,砰砰博士被大部分卡组所采用,又导致王牌猎人变成人手一个,此时手牌术的暮光龙-巨人体系遭受了巨大的威胁,当时手牌术地位几乎被动物园所碾压;但是随着送葬的削弱,亡语时代结束,沉默的数量也随之下降,同时,机械法的崛起又导致谢娜、130的横行,机械法、打脸猎等不携带王牌的卡组占据了环境的巨大比重;  另一方面,老司机的出现,极大的拯救了贫血卡组,以前的手牌术在面对快攻时,即使打出融合巨人,往往也来不及还手就被越墙抢死,而现在,手牌术在面对机械法、打脸猎等快攻卡组时,已经不再像以前一样随便被越墙打死,甚至还稍占优势,成为“血牛卡组”;  由此,虽然由于砰砰的流行,手牌术在对抗小德之类的职业从均势变成劣势,但是这不影响手牌术的本身强度,也许由于手牌术本身的上手难度和低容错率,使用人群有限,但是作为炉石的元老级卡组,手牌术依旧能够在目前天梯环境中生存。 
太平洋salon365沙龙国际 手牌术核心:
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  虽然版本变化很多,但是手牌术的核心始终保留着:快速上巨人的强大压制、手牌资源的碾压、无法破解的盾墙、强力AOE的反场能力以及大王的后期能力,大部分手牌术都是基于这个卡组原型组建的,能够修改的大多只有虹吸和暗影烈焰的数量。
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