《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分

  《星球大战:前线2》媒体评分解禁,IGN暂时评分7分,GameSpot暂时评分6分。  IGN解释说,目前评测用的只是官方给的评测版游戏,他们没有时间参加EA在瑞典举办的《星球大战:前线2》体验活动。需要等游戏正式发售后才能全面地评价多人游戏模式和升级系统。另外本作的联合编剧是前IGN编辑Mitch Dyer。为了客观,本作的评价由编辑Tom Marks点评,Marks是在Mitch离职后加入的,他们二人不认识。《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分   IGN认为,《星球大战:前线2》作为一个续作,很大程度上全面提升了前作游戏的不足,包括手感更佳的爆能枪,更多的星战英雄,美丽的星球环境以及一个短暂的单人战役。  同时IGN也表示这款游戏在前进的同时也倒退了一大步,包括折磨人的升级系统,仓促的故事叙事,很难体会到星战游戏的乐趣。目前仍然在测试多人模式,但目前就是IGN编辑暂时的印象。《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分   如果你想从《星球大战:前线2》中获得一个丰富的故事和一个有深度的竞技性射击体验,那么这款游戏绝不会给你带来这些。但如果只是想体验《星球大战》幻想,那么这款游戏真的非常欢乐,它成功做到了这一点。目前的担忧是,是否有足够多的内容让你保持长久的兴趣。《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分   GameSpot评测总结:  优点:  画质震撼、声效极佳  在线战斗规模较大  单人战役设定令人印象深刻  太空战模式动态战场  缺点  多人模式极其复杂的升级系统  过于依赖掉落的随机宝箱和微交易  笨重的菜单设计、教学关卡太垃圾  故事本来很有潜力,但可以预测《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分   其他媒体评分:  COGconnected – 86/100  Darkstation – 4/5  Gamesradar + – 4/5  Gamespace – 8/10  The Telegraph – 6/10  The Sixth Axis – 8/10  US Gamer – 3.5/5  Shacknews – 6/10  Press Start – 8/10  Player.One – 6/10  Gaming Trend – 80/100

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