梦幻西游手游二测各门派职业修改分析

  经历过了一测的玩家都抱怨一测很多职业根本就不平衡,龙宫占据了手游门派的主导地位,吐槽地府门派根本就没有可玩性,辅助门派普陀的奶量根本就不足等等,那么二测已经到了第二天门派都有了那些的调整呢?之前策划说龙宫的面板数值会进行一定的修改,现在都变成什么样了呢?下面就跟着任玩堂的小编一起来看看吧。  1,普陀的加强  《梦幻西游》手游版 普陀门派  五行咒的提升,对于这个额外的伤害表示实在是鸡肋(指定的首个目标伤害提升达到百分33)。毕竟普陀真正要动手的时候就已经注定是必胜的局面。对于抓鬼来说这个加成应该算是一个好消息吧。不过这个更改想必还在玩端游的玩家应该也是知道的,高级的普陀输出的单位点选都是有一个数值的加成,不过这对于普陀玩家来说的确是一个福音。  一测的时候普陀成了很多玩家诟病的就是气血的加成和恢复量,每回合会递减的,虽然现在还是这样。但是现在气血的恢复量明显增加了。难怪现在能够看到很多玩家都已经要普陀门派,而不是选择用小伙伴里面的菩萨或者唐僧了。  梦幻西游手游门派   2,方寸的加强  《梦幻西游》手游版 方寸门派  方寸的五雷咒得到了一定的加强,对比与一测时候的数字明显递增了不少,而且使用五雷咒后有15%-20%的几率能够封印一个目标。  3,地府的加强  《梦幻西游》手游版 地府门派  当然地府在一测里是一个可悲的存在,可是二测里增加了一个效果,地府的毒可以无限叠加,依靠无限毒地府的后期得到了足够的提升不再垃圾。  地府门派在一测的时候是玩家最少的门派,这次二测里面策划增加了一个效果,就是地府的毒能够无限的叠加上去了,而且阎罗令也比之前秒出来的数值明显增加了不少,前期的地府已经很不错。也没见有多少玩家在骂地府是一个拖油瓶了。  4,狮驼的加强  本来就是暴力的门派,看了下狮搏的功效变身状态下,忽视击中目标部分的防御力,现在抓鬼什么的时候带上一个狮驼岭,秒出来的数据明显比一哥大唐的要来得好看。  5,龙宫的削弱  一测里面玩家都抱怨说龙宫是个BUG的存在,要策划加大修改的力度,然后策划也真的在这方面下了一定的功夫,小编自己玩的门派就是龙宫。下面就分析下现在龙宫属性加成到底是如何的。  一测中1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度。  二测中1点耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度。  对比之下是否发觉物理有所加强,而一测很厉害的龙宫却有所削弱呢。  不过无可否认龙宫依然强势,只是在二测中显得更加的合理!  6,加点修改  一测加点数据  《梦幻西游》手游版 一测加点影响  1点体力=8气血+0.4法术防御+0.2速度  1点魔力=5点魔法+1点法术伤害+1点法术防御  1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度  1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度  二测加点数据  1点体力=8气血+0.4法术防御+0.2速度  1点魔力=5点魔法+1点法术伤害+1点法术防御  1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度  1点耐力=2.4物理防御+0.4法术防御+0.2速度  对比起来唯一的差别就在于耐力这个属性点上。  受益最大的门派是普陀,地府。  对此无所谓的门派是大唐,狮驼。  受伤最大的门派是龙宫。  完全没差别的门派是方寸。  好了!对于战力的修改在此就不再列举更多的详细了。喜欢研究的小伙伴只要眼睛尖一点,还是会有所发现的噢!继续关注二测与一测的不同之三。各种各样的变化你意想不到。
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