心理学满分 LOL玩家分享高端局单排技巧

1 >>>S7全球总决赛赛事报道专题<<<  这篇文章主要给玩家介绍一些高端玩家经常使用,但钻石以下玩家并没有很好利用起来的小技巧。这些技巧或许读者用到过几个,但应该不会全部都用过。  与其称之为技巧,不如说是很多玩家平常容易忽略的“小细节”,而正是因为有些玩家注意到了这些小细节,才进一步拉开了段位之间的差距。所以这篇文章里提到的重点,是无论在哪个段位都适合的通用技巧

   1.利用蓝色饰品来减少死亡次数

  任何分推英雄都可以用到(特别是ADC)这个技巧。当玩家在边路上推线时,如果花费的时间过久,就容易被敌人杀死。  但蓝色饰品的存在则极大程度降低了这种事故的发生——只要把它用在单带英雄正在拆的防御塔的上面。当有敌人从基地过来阻止推塔,蓝色饰品就会照出他们,而且拆眼这一动作也会减缓他们的步伐,让单带英雄有更多时间撤退。  当然,如果敌人从侧面过来,就不行了。但是一般分推的时候,侧面都已经做好视野,可前面不是,这样做可以让玩家知道什么时候敌人会从基地出来阻止他推塔,从而减少玩家死亡的次数。a.gif

   2.推掉防御塔后插路眼

  防御塔的位置比你想象的更重要!拆除防御塔可以带来巨大优势,除了赚取额外的金币,每个防御塔都可以保护野区的入口,特别是中路的外塔,这就是为什么队伍常去中路推塔,因为中路防御塔是最重要的  但是很多人不清楚为何如此重要。首先,当一方拆除任何一个防御塔时,特别是在中路,就可以顺手把一个守卫插在防御塔的位置,这样一来,那个地方就成了专门用于保护野区入口的位置,可以为推掉塔的一方提供视野,知道敌人去了哪里,并且让对方中单无法游走。  想象一下,拆掉中路外塔,然后放一个守卫,如果对方中路在推线,你会知道;如果穿过野区去下路,你也可以看到;如果敌人回家,你还可以看到;从上半野区到下半部分的打野,也会经过那个守卫,你同样会知道;你甚至能知道他们是否去了河道……总之,这一个守卫就可以提供超多讯息,提升己方人身安全性,让队友很难被GANKa (1).gif

   3.河道果实背后的免费换血策略

  这个技巧适合所有位置,其中打野是作用最明显的。河道的果实可以提供很多治疗,也很少被别人吃掉,5个果实可以恢复17.5%最大HP,或者某一固定数值,取其中的更大值:比如说,6级时,是至少220HP,9级是至少310HP…  技巧就是先看看有没有,如果有就回去推线,在线上对拼,就算对拼结果并不好,也可以在这之后去吃回复果实,就可以恢复很多血量,而敌人此时只能回家或塔下收兵,所以你才去对拼。  总之,这个绿色果实可以让玩家在线上白赚一次换血,对敌人多制造了一些伤害,而自己却可以免费恢复。听起来很简单,但是很少有人会这样做,这相当于河道有一两瓶免费药水,这帮玩家节约了很多金钱,它并不是最重要的事,但是如果你在线上领先,就可以利用这一点,谁会对免费的对拼和免费的治疗说不呢?a (2).gif

   4.三个控制守卫的技巧

  第一点:放下控制守卫之后,不要清除敌人的守卫  很多玩家可能会问,为什么?当然,并不是每次都要这样。只是从玩家心理上来说,敌人会觉得,你在那儿看到了假眼,肯定会拆,就像你现在的想法一样。那为什么不拆呢?——正是因为对方觉得你一定会拆掉,而你却没有拆掉,然后敌人就会找机会把你的控制守卫拆掉,这时就可以利用这个机会突袭敌人。这是个很聪明的GANK手段,属于心理游戏,大多数时候都有效果,因为并不是很多人这样做。a (3).gif   第二点:在争夺目标时,别拆除敌人放在那儿的守  控制守卫会限制视野,而你攻击的话,会给敌人视野,或许这不算什么技巧,但是非常重要,并且是大家应该多注意到的地方。甚至在钻石,很多玩家也没有做到这一点。  把控制守卫放在目标处,如果你不打目标,可以拆掉守卫,那没关系;如果你要打,就别拆,敌人是看不到的,也不知道你们在做什么。a (4).gif   第三点:在同一个地方放真眼和假眼  如果你知道刚放的控制守卫即将被拆除,你想用它清除守卫,但是它等一下会被拆,你没办法保护,那你就在下面放一个普通的守卫。  敌人会拆除控制守卫,并猜测那里没有别的守卫,应该很安全。当然,两个眼都提供视野,有时显得毫无意义,所以它效果才令人惊讶。这是个最简单的原理,可以很好的诱使敌人认为,他们清除了控制守卫,所以敌人看不到他们的活动了。a (5).gif

   5.连续GANK打心理战

  在越高的段位,这一点就越常见。打野玩家不止是去GANK,有时还会把你气死。对某些玩家来说,连续GANK成为了一个很棘手的问题,特别是针对上路的玩家。但是如果连续从己方打野那儿获得帮助,那就可以轻松帮你取得线上的胜利,你也可以去其他路。  举个例子,你去帮忙GANK,击杀了敌人,然后大多数人之后就不管了,但是如果你绕一圈,停在两个防御塔之间,会发生两件事:一,要么是敌人TP到塔下,然后你去越塔,2V1越塔并不难,或者敌人走路回来,然后你们在两座塔之间再杀他一次,这带来的恼怒效果是很疯狂的,甚至有些玩家直接怒退游戏,这有点不公平,所以是个贱招。敌人会损失超多的经验和金币,之后,你帮助的那条路除非超级白痴,否则根本不会输掉对线。a (6).gif

   6.回家后GANK自己那条路

  这是另一个GANK贱招,当你回家之后,打野队友会帮你控线,一般那时候,线上英雄会比打野更强,敌人可能会欺负打野,或许推线,想让你线上损失更多兵线。  那很正常,但是,回到线上的玩家可以绕一圈,然后再去线上GANK。很少人能预料到这个,打野在自己的眼前,GANK明明是他的任务,所以完全没想到会有人来GANK。因此,当自己去GANK自己那条线的时候,通常会令对方措手不及,你要做的仅仅是绕绕路,GANK自己的线,很简单。a (7).gif

   结语

  线上操作没问题,支援没问题,那就玩玩心理博弈吧,这是一种把自己的快乐建立在敌人愤怒之上的智商型玩法。
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